Postari cu eticheta: creativitate

Oameni si resurse

In dezvoltarea unui proiect exista de regula o ierarhie clara. Zic “de regula” pentru ca unii pot fi de parere ca regulile sunt facute ca sa fie incalcate. Parerea mea e contrara, cata vreme regulile au un scop pozitiv si bine definit – dar despre asta, in alt film.

Spuneam asadar ca exista o ierarhie clara in procesul de development. Insa – in majoritatea cazurilor (includ aici chiar si cartile de PM) – developerii sunt numiti resurse. Auzi mereu de “resurse implicate”, “resurse disponibile”, resurse-n sus si resurse-n jos. Exact aceasta terminologie incerc s-o combat in ultima vreme (cat m-ajuta posibilitatile). Si incerc sa fac asta pentru ca – in fond – vorbim de oameni, nu de resurse. Mi se pare aiurea si usor jignitor sa numesti un om “resursa“.

Oamenii nu sunt roboti. Daca erau, probabil ca denumirea de resursa ar fi fost mai potrivita decat in contextul actual. Si probabil ca unii si-ar dori sa conduca echipe de roboti si nu de oameni (nu fac parte dintre ei). Oricum am lua-o, oamenii care dezvolta un citeste mai departe


Deadline vs. creativitate

Conform dictionarului, deadline-ul e o limita, un hotar, o margine.
Un termen final – menit a ne impune sa-l respectam cu strictete.

Sunt rare cazurile in care (la job) ne stabilim propriile deadline-uri. De cele mai multe ori acestea sunt prestabilite, iar cuvantul “trebuie” apare in schema tot mai des.

Clarificam specificatii, analizam proiecte, dam estimari si calendare de lucru.

Cand calendarul rezultat in urma estimarii nu poate fi incadrat in deadline-ul cerut, suntem citeste mai departe